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□授業概要の説明
□課題1の説明
□課題1.5の説明
□課題2,3の概要説明
○Rhinoのインストール方法 |
対面(講義) |
●次週までの宿題
・個人パソコンヘのRhino7のイン
ストールと起動確認
・課題1の検討開始
・課題2,3の建築作品選定開始 |
200 |
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○CAD+ビジュアルプログラミングの基本操作
○ビジュアルプログラミング環境の参考情報
○ビジュアルプログラミング基礎+演習 (1) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○ビジュアルプログラミング基礎+演習 (2) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○CAD+VPによる建築フォルムの作成・編集3 |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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■課題1の提出(授業開始時)
□課題2の説明
○Grasshopperプログラミングによる建築基本構成表
現+演習 (1) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○Grasshopperプログラミングによる建築基本構成表
現+演習 (2) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○Grasshopperプログラミングによる建築基本構成表
現+演習 (3) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○Grasshopperプログラミングによる建築基本構成表
現+演習 (4) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○課題2のアルゴリズム・エスキスチェック(総合力
ラーニング) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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■課題2の提出(事前提出)
□課題3の説明
□社会における応用事例紹介① |
対面(講義、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○Grasshopperプログラミングによる建築デザイン表
現+演習 (1) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○Grasshopperプログラミングによる建築デザイン表
現+演習 (2) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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○Grasshopperプログラミングによる建築デザイン表
現+演習 (3) |
対面(講義、演習、確認) |
○授業内容の復習 |
200 |
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■課題3の提出(事前提出)
□社会における応用事例② |
対面(講義、確認) |
○授業内容の復習 |
100 |
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○自己点検授業
・課題3の講評会
・成績・出席確認
・アンケート回答
・授業全体の振り返り |
対面
(アンケート回答のためのノ
ーパソ持参) |
○授業内容の復習 |
100 |
一般に、授業あるいは課外での学習では:「知識などを取り込む」→「知識などをいろいろな角度から、場合によってはチーム活動として、考え、推論し、創造する」→「修得した内容を表現、発表、伝達する」→「総合的に評価を受ける、GoodWork!」:のようなプロセス(一部あるいは全体)を繰り返し行いながら、応用力のある知識やスキルを身につけていくことが重要です。このような学習プロセスを大事に行動してください。
※学習課題の時間欄には、指定された学習課題に要する標準的な時間を記載してあります。日々の自学自習時間全体としては、各授業に応じた時間(例えば2単位科目の場合、予習2時間・復習2時間/週)を取るよう努めてください。詳しくは教員の指導に従って下さい。